Taller de Dirección de producción en Santa Cruz de Tenerife
IFIC, en colaboración con Tenerife Film Commission, abre la inscripción para un taller de 20 horas impartido por Irene Hens, que se celebrará del 1 al 5 de diciembre de 2025, de 16:00 a 20:00, en el Espacio IFIC (Santa Cruz de Tenerife).
Diseñado por el Instituto de Formación e Investigación Cinematográfica (IFIC), el programa está dirigido a profesionales del sector y estudiantes de audiovisuales con el objetivo de adquirir las competencias necesarias para coordinar y dirigir un proyecto a lo largo de todas las fases de una producción.
Irene Hens cuenta con una amplia trayectoria como coordinadora y directora de producción y como productora ejecutiva desde La Maleta Films. Entre sus trabajos figuran El autor (2017), La peste (2019), Juego de tronos (2019), la coproducción canaria Bajo risco (dir. Helena Girón y Samuel M. Delgado) y Ellas en la ciudad (Movistar+). Es miembro de la junta directiva de la Academia de Cine de Andalucía y de ANCINE (Asociación Andaluza de Productores).
La matrícula general tiene un coste de 110€. Los socios de Tenerife Film Commission y desempleados tienen un descuento del 50% (abonando 55€) y los socios del Clúster Audiovisual de Canarias cuentan con una matrícula bonificada de 88€.
Más información e inscripción aquí

Granadilla de Abona acoge el curso «Diseño de videojuegos»
La Universidad de La Laguna y el Ayuntamiento de Granadilla de Abona organizan el curso «Diseño de videojuegos», dentro del programa Ayuntamientos 2025 de los Cursos de Extensión Universitaria, que se celebrará del 1 al 3 de diciembre de 2025 en Granadilla de Abona.
El objetivo es adquirir las bases necesarias para diseñar videojuegos, con una metodología que combina material teórico y ejemplos reales desarrollados en aula.
Está dirigido a perfiles artísticos y técnicos (Bellas Artes, Diseño, Ingenierías, FP de informática) y abierto a cualquier persona interesada en crear videojuegos.
Las sesiones se impartirán el lunes 1 y el martes 2, de 16:00 a 19:30, y el miércoles 3, de 16:00 a 19:00. El profesorado está integrado por Manuel Alejandro Bacallado López y Daniel del Rosario Pimienta; la dirección académica corre a cargo de Bacallado López (Departamento de Ingeniería Informática y de Sistemas, ULL).
El programa recorre la historia y los géneros del videojuego; el diseño de personajes; cámara y controles (funcionamiento, tipos y criterios de diseño); power-ups y mecánicas de juego; diseño de niveles (tipologías y fundamentos); HUD (definición y pautas); y el DDJ o documento de diseño (estructura, tipos y buenas prácticas de redacción).
Más información e inscripción aquí

Curso de Introducción al cost controller (iniciación) en Gran Canaria
La SPEGC y la ESCAC ponen en marcha una formación gratuita para iniciarse en contabilidad y control de costes en producciones de cine y televisión. El curso se impartirá del 1 al 12 de diciembre en el Laboratorio Digital Crea (Edificio Pasarela, Av. de la Feria, 1, Las Palmas de Gran Canaria). Está orientado al Departamento de Producción y tiene una duración de dos semanas.
La propuesta introduce el rol del cost controller y el trabajo del equipo de contabilidad en producción audiovisual. El objetivo es adquirir los conocimientos necesarios para diseñar y gestionar el control de costes, desde la incorporación al equipo contable hasta la progresión hacia la figura de cost controller. La metodología combina material teórico y ejemplos reales desarrollados en el aula.
Como herramienta de trabajo se utilizará PSL (módulo 3), software empleado en producciones internacionales para integrar y reportar todos los costes del proyecto, incluido el gasto de servicios de producción en España, y de uso frecuentemente requerido por el cliente.
El horario es el siguiente: primera semana, de lunes a jueves, 16:00–21:00, y viernes, 16:00–20:00; segunda semana (con lunes festivo), de martes a viernes, 16:00–20:30.
La inscripción estará disponible hasta el 28 de noviembre.
Más información e inscripción aquí


| 