
La SPEGC organizó la jornada profesional de la Gran Canaria Game Island Week 2025, un evento diseñado para impulsar el talento local y acercar a la ciudadanía a las múltiples oportunidades profesionales que ofrece la industria del videojuego.
Durante la mañana, los asistentes pudieron profundizar en el papel del arte dentro del desarrollo de videojuegos a través de las charlas de Rocío Valentín y Ariadna Cervelló, que compartieron procesos creativos, perfiles clave y experiencias reales del sector.
La jornada culminó con la mesa redonda ‘El desafío: producir y trabajar en videojuegos desde Gran Canaria’, en la que Brendan McCaffrey, Lisay Guerra y Borja Corvo, moderados por Sergio Sánchez, analizaron los retos y posibilidades de crear y trabajar en la isla para un sector global en constante crecimiento.


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