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Gran Canaria: Curso Diseño de Combates para Videojuegos

La SPEGC, en colaboración con la Escuela de Ingeniería Informática de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, organizan el curso Diseño de Combates para Videojuegos, que tendrá lugar del 31 de mayo al 3 de junio de 2022, en formato presencial, y con una duración total de 20 horas. 

El objetivo es formar a los estudiantes para que sean capaces de desglosar el diseño de un combate en sus partes fundamentales y diseñar un combate original con un enemigo

La formación está dirigida a personas interesadas en el campo profesional del diseño y desarrollo de videojuegos, con un buen manejo del ordenador, programas básicos e internet. Se recomienda tener conocimientos básicos de programación.

El docente es Luis Lodos: Ingeniero Técnico de Telecomunicaciones en la especialidad de Imagen y Sonido. Diseñador narrativo en el estudio de videojuegos Eteru Studio. Docente de diseño de videojuegos, multimedia y audiovisual.

El curso tiene un precio de 35,00 €, aunque se contemplan distintas posibilidades de bonificación para desempleados, estudiantes, etc.

Más información e inscripciones (hasta el 17 de mayo) aquí.